( 本学科の前身のコンピュータ・メディア工学科における最近の卒業研究テーマ例 )

研究室 卒業研究テーマ例
岩沼・山本 研究室
  • 多重データストリーム中のバースト出現に対応したオンライン型頻出系列マイニング
  • 訓練事例の精製を目的とする少数学習データからのアンサンブル学習の性能評価
  • 論理モデルによるグルコース抑制機構のパスウェイ補完
  • Nelson-Oppen法を組み込んだSMTソルバの試作と性能評価
  • 非頻出パターン系列マイニングに関する研究
大渕 研究室
  • 多重局所3次元特徴による3次元形状モデルの検索
  • 近傍の距離に注目した多様体ランキング法の改良
  • 内部構造を今日慮した3次元形状モデルの検索
  • スケッチによる3次元形状モデルの検索
  • On-line Random Forestsを用いたインタラクティブな3次元モデル分割
小澤・木下 研究室
  • 音響再生方式の影響を考慮したAVコンテンツの臨場感推定モデルの構築
  • 街並みイメージ可視化のための感性推定モデルの構築
  • GPUを利用した聴覚機能モデルの高速化
  • イメージ差異の可視化に基づく服飾コーディネート支援システムの構築
新藤・吉川 研究室
  • 産業連関表を用いた都道府県の産業構造の比較
  • 一対比較の不整合がAHPのウェートに及ぼす影響
  • ガラス瓶の塗装における色見本と対照色との類似度
  • Haar-like特徴を用いた画像の類似度に関する基礎的研究
  • 色情報に基づく画像検索の一方法
福本 研究室
  • コスト最小法に基づく生活習慣病改善のための食事メニュー推奨システムの開発
  • 局所的・大域的な文間関係を利用した複数文書の自動要約
  • 複数のサブトピックに基づく学術論文検索
  • シソーラス辞書を利用したクラスタへのラベル付与
茅・豊浦 研究室
  • 生体情報を用いたGUIの配色による身体的影響の調査
  • 動きぶれや焦点ぼけがある画像からでも抽出できる拡張現実マーカの実現
  • Be-codeの実環境利用に向けた埋め込み方式の改善と符号化
  • Be-codeの実環境利用に向けた読み取り手法の提案
  • 大局的特徴量とデータベースを用いた作品例に基づく絵画調画像生成
宮本 研究室
  • 結び目のAlexander多項式の計算および実験
  • 数学ソフトウェアGAPを活用した数学の学習
  • ゲーム理論による交通問題の解析
  • 数独支援・評価プログラムの作成
  • RSA暗号の実装と素数判定法
山崎 研究室
  • 共起情報を利用したメッセージフィルタリングの研究
  • データマイニングに基づく成績データの相関規則抽出に関する研究
  • データベースを利用した連想文合成システム
  • DBMSにおける継続的クエリ
  • 農業支援DBMS
安藤 研究室
  • マルチプラットフォームに対応した書込み可能なデジタル教科書
  • 複数GPUを用いた大規模多相流体解析手法の開発
  • GPUに適した多相熱流体シミュレーション手法の開発
小俣 研究室
  • 可読性を考慮した住民参加型の情報掲示システム
  • リモコンのひねりと振りを用いた片手日本語入力手法
  • 歩行に連動するまちあるき点検マップ自動生成システム
  • デバイスへの慣れの評価:脳波による客観的評価法
郷 研究室
  • ジョイスティックによる日本語文字入力手法の性能評価
  • タッチスクリーン用ソフトウェアキーボードへの物理的手がかりの付与
  • 電子教材のインタラクションデザイン:山梨大学水晶展示室を例として
  • 眼科遠隔診療システムに対する医師の利用者要求
  • タッチスクリーン上のメニュー選択のショートカット:タッピング方式の検証
鈴木 研究室
  • GPUを用いた高精度疎行列ベクトル積
  • GPU を用いたブロック化 QR 分解
  • Cell プロセッサによる高速 QR 分解
  • QR 分解のマルチコア CPU 実装
  • 疎行列ベクトル積の GPU 実装
高橋 研究室
  • コードクローン検出手法の研究
  • 可動座面を用いた高齢者の起立支援に関する研究
  • プログラムスライシングを利用したソフトウェア部品作成手法の研究
  • FMEAを用いたソフトウェアの安全化方法の研究
  • テスト技術教育のための支援ツールの研究
鍋島 研究室
  • SATプランニングにおける数値制約の順序符号化による効率改善
  • 結論発見システムSOLARへのポートフォリオ型戦略の導入
  • SOLタブロー計算法の分割統治法による効率化
  • 頻出飽和集合を用いたSAT解法効率化手法の検討
服部 研究室
  • 強化学習を用いた構造獲得型ニューラルネットワークへの単純化の導入
  • 能動型サポートベクターマシンを用いた内容に基づく画像検索における分類器の再利用基準の改善
  • 構造獲得型進化ニューラルネットワークによる自律移動ロボットの制御
美濃 研究室
  • GPUを用いたコンピュータリバーシの高速化
  • ネットワークシミュレーターを用いたグループ実習課題の作成
  • GPUを用いたXZ圧縮の高速化
  • 農家と業者の直接取引支援サービス
  • 学科内就活支援システムの構築
渡辺 研究室
  • 現在地周辺にある観光候補地を抽出するシステムの構築
  • 気象データを用いたぶどうの病害発生予察ツールの開発
  • タッチパネルを用いた振動による点字表現方法の検討
  • 滞在時間を考慮したバス経路案内システムの開発
  • 商品レビューから評価情報を抽出するシステムの構築

コンピュータ理工学科での研究内容




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